发布日期:2024-10-12 16:15 点击次数:172
富甲封神传官耿介版是一款以封神榜为配景的大型神话卡牌对战手游,交融了计谋、告戒、养成和回合制等元素AV影院,将会带个玩家一个全标的的卡牌游戏享受。游戏搭配着大财主玩法,玩家通过战争获取资源树立家园,赓续升级强化本事,跑商倒卖、收服神将,树立甲第连云。游戏中领有超高的计谋性的卡牌组合,加上资源的摆脱分派,让玩家垄断清闲的创造属于我方的卡组,然后开启攻城略地,一统山河打败纣王,从而让你的威名与机灵响彻封神榜。
游戏亮点1、倒卖物品,富甲一方,游戏有个各大主城摆脱的往来模式等着你的到来;
2、每个神话扮装卡牌获取式样垄断清闲,构筑着这款游戏最真确的封神世界;
3、摆脱组建你的神将,合理搭配本事,然后开启攻城略地一统山河打败纣王;
4、各样的战争模式,考验着玩家的选择计谋,每个卡牌和合理搭配,输赢就在一念之间。
生手进阶攻略先给大家先容一下系数舆图和一些基本玩法
系数大陆舆图按照五行分为五个区域,每个区域都有其独到的建筑玩法:
金区:文王庙
既然是庙,即是烧香的处所。你可以求贤,求财,求宝。每次花20元宝。前期一般都是求贤
木区:女娲宫
这个游戏设定女娲是可爱钱的(娘娘,宽恕我,不是我这样说的),每次到女娲这里要捐款,捐1-500万金币,把柄捐款的若干,会决定好感度涨若干,好感度到了100,会送一张普五(飞虎,子牙,哪吒,凤凰,赵公明);据统计,女娲出哪吒的概率相当大;前期不忽视多捐,每次10万或者1万都是可以的,毕竟前期资源太着急了,这个主如果后期弄的;
水区:迷仙洞
这个洞如故可以的小游戏。内部有宝箱,金币,元素,元宝四个物品,要在章程的步数内走出洞,能带若干出去就带若干出去吧;
火区:太一庙
这个庙是好处所,每次去捐特产,捐5种不同的特产给1星,10种给2星,轮番类推,25种的时候就给一张普五了。太一的收益是很大的,一轮下来就收到5张卡牌。前中期热烈保举的处所。太一是大陆里前中期对你最佳的伟人了~
土区:鹿台
毋庸元素只花钱升级卡牌的处所。这个处所不忽视停留,除非逐日任务里有,需要升级的东西,否则别升级,太贵了。
户外内射其他值得一提的处所是福临轩,也即是压压乐的处所。
这处所,有两种压奖的式样,一个是压金币或者元宝,1/36的概率;一个是压卡牌,每天都会有4星或者5星去压,这个压压乐有125种成列式样,当你前期际遇闻仲,可以试着用定风珠,风火轮,七香车等等法宝,多压几次,毕竟中了之后答复远庞大于支拨(群里的上官压了80多种成列,确实中了闻仲)。
玩法:
魔王驾临:这个每天两次,需要寂静的是,魔王的属性和你东说念主物所在区域的属性是相通的(请参照上头的舆图),魔王设定是一个大肉盾,最大截至的伤害输出即是靠属性相克,是以望望我方手里的卡牌那些膺惩最高,到卡牌克制的区域去打魔王,伤害是最高的。有用的本事有:联攻,陈塘家,黄家军,梅山七怪,其他的本事对魔王来说都是莫得啥作用的。策划伤害的时候,把这些加成放在终末策划。不是先策划加成,再策划相克。
诛仙阵:这个看我方可爱,当今不返膂力了,每天都打即是了。
伟人大会:PVP竞技场。这个是后期的游戏精髓所在。这个需要用法宝兑换门票,统统的法宝都是只可换一张门票。每天打打大会,其乐无尽啊~能体会到一个一星卡秒一大群高星卡的快感,这个未几讲,生手不若何打,老玩家又都光显。玩的时候天然则然就会体会到被虐的嗅觉或者完虐别东说念主的快感。
封神台:这个能往上打就往上打,排名越靠前,每天获取的积分越多。封神台兑换的金币对前期来说历害常垂危的金币起原。前期用劲换钱,等我方认为差未几不缺钱了,就攒着换卡。封神台没几张好卡,都是为了充数出纣王的。孔雀的本事,呃,看上去如故很丽都的。
富甲封神游戏攻略一、开局
开局选火是比拟实惠的,送的张天君能带一辈子,火属性卡膺惩大批高一些。选金开局是为了黄天温存黄天化的前期+300膺惩的组合技,无论攻城如故魔王伤害都是可不雅的。天然,开局是很片时的,选什么属性也不是很垂危。
开局牢记找大佬要邀请码,AV解说会送一个三星,群公告里有礼包码,也可以兑换一个三星,生手任务给一个三星,首冲给一个4星,开局如故可不雅的。
天然,新区会有生手礼包壹、贰,礼包壹是四星卡和金币元素,贰是5星卡和金币元素。
开局是以攻城为主,攻占的城池数目越多,为后期发展打下的基础越安详。这里要记取攻城的难度和品级莫得任何相关,只和打下的同级别的城池数目相关,比如,你打了10个低级城,怪物品级是9,那么第11个城,怪物即是10级。
好多东说念主可爱压成品级,那是没特兴趣的,品级升的越快越好。品级的擢升可以让你的战争时开动法力值加多,上阵卡牌数目加多,背包容量扩展,仅仅野怪的品级变高了,是以用劲升级没错的。
打下城池以后,优先升级特产铺(特产径直到5再升级其他的建筑亦然可以的),特产的收益是富豪榜排名的主要起原
开局思霸区的童鞋,富豪第一是必须要争的哟。(趁便说一句,充值送的金币是计入富豪榜的,大R可以斟酌)。天然封神台兑换的金币无法计入富豪榜,但是封神台的积分如故要用来换金币,前期资源相对着急,需要升的卡太多,金币的用处远庞大于元素的用处(升级一次卡牌是1个元素+8000金币,但是在封神台价钱相通,是以如故金币合算一些)。
开局的卡多升带妖术本事的卡,出了妖术就行,三星二星优先,如果有卡组里有的卡,优先升卡组里的卡,毕竟卡组才是斡旋的门道。开局的哼哈二将,黄家军,有一个组合到10 ,带上妖术卡和回魂卡(殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐,有什么带什么),再带上高攻卡(有5星最佳),就弥散到过渡期了。
二、过渡期
当你发现打低级、二级、三级城打不外,四级城又不打了的时候,就到了过渡期了。
之是以称之为过渡期,是因为这是一个由乱卡过渡到斡旋卡组的一个期间。刻下,比拟流行的卡组有:
混元卡组
威名卡组
这两个卡组是刻下斡旋用的最多的卡组,色情婷婷天然还有死士灵动桎梏流,这个宗派我一直没弄光显,是以暂时不考虑。
这个过度期即是向这两个卡组迫临的过程,闻仲是比拟难抽到的(那些开局单抽或者十连就出太师的,离我远点,我怕我忍不住拍死你,而威名卡组相对如故比拟容易获取的。
刻下的版块下,闻仲只可靠抽卡和压压乐获取,难度也太大,是以在这个期间,太一庙要常去,只消你不是大R,太一庙才是你雪中送炭的处所(翻身之后如故咸鱼⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),这个期间不要认为赔本法宝,什么风火轮,定风珠,七香车,皆备都用在太一庙,只消不历害洲酋长,子牙和飞虎如故能得到的。需要寂静的是真·纣王适度这个特产,前期只可扶老妻子过马路或者游商馆里可以弄到,是以弄到的话要惊奇。
三、斡旋期
当你壕无东说念主性的抽卡或者是起劲的跑太一,最终获取了卡组的时候,把他们都升到10级, 你就迈上了斡旋的大路了。
混元卡组是最简约,最无脑操作的,正所谓闻仲在手,世界我有,有闻仲可以大大裁汰你斡旋的时候和行径,是以才有拉~~么~~多~~~先辈们握住的抽卡即是为了闻仲。有混元卡组是莫得过度期的,径直见城就打,遇神杀神。
天然,无论什么卡组,法宝都是必备的。(混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印)
攻城(主城)的操作:
攻城端正:
混元卡组:土→水→火→金→木
威名卡组:土→水→火→木→金
混元流:这个卡组的主要方针即是混元,减少对面的法力值,混元革退,然后二绝锁法力,然后对方的卡憋死在手里,出不来。
最棒的方式即是这样:
起手上天君,第一趟合要杀王(纣王和水王只可硬杀,其他的王可以妖术掉)。纣王10级是1880的谨防,是以天君的膺惩要在960以上(二阶10级或者1阶13级以上),第二回合吃三个混元金斗,上殷洪,太师,殷洪能死一次是最佳的,第三回合上顺风耳申公豹(或者龙吉),再上沉眼锁法力,殷洪死一次,再回魂归来的时候,基本这局就过了。
大体的混元攻城是这个经由,但是际遇金刚卡,或者凤凰上了云台,就需要看情况使用九龙罩或者番天印,打主城不要孤寒法宝,新版块高等法宝可以在商店买到,也曾很贴心了。
威名骚:这个卡组的主要方针是让对方牌面上不留卡牌,径直怼对方召唤师,快刀斩乱麻,怼死算完。
第一趟合上天君,杀完王对方牌面只可剩下一张或者一张莫得,才调开局,否则可以径直GG的。威名骚是比拟看脸的。需要选开局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫芦,子牙吃尺子上云台,吃各式火器,带上太极符印,上飞虎姬发,如果脸不是那么黑,基本可以的。打到对面召唤师如故剩下3000把握的血的时候,用震天弓和箭径直射死对方,这波就稳了。
土城际遇张奎的时候,径直用翻天印砸下去,否则很容易翻车,这货对威名卡组来说即是个天灾。
火城的时候寂静保护子牙,如果你这时候有赵公明(10级),可以把王魔换下来,赵公明吃尺子和各式火器在1号位趴窝,系数砍畴昔。
木城比拟贫寒,因为回光太多,寂静金葫芦和定神丹的使用,开局天君抵挡法宝杀王是最佳的。
四、跑商振兴升卡期
这时候,你也曾斡旋世界,那到给力哄哄的金王了,你以为这个游戏你就毕业了吗?错!你才刚刚起步。
斡旋世界了,或者会认为高东说念主伶仃,高处不堪寒,但当你点开玩家竞技里伟人大会的时候,你就会大开另一派寰宇,进去之后肿着脸出来了。
你需要需要升级,升阶卡卡牌→需要钱→跑商。
你需要振兴城池→需要钱→跑商。
是以,路漫漫其修远兮,只消跑商伴你终身。天然,你还有别的认识来更正着一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商简约的说即是带着特产从这个区域卖到另一个区域,但是带什么特产,到什么处所去,从什么处所入手到什么处所兑现,即是要道了。每天的膂力是有限的,就算买周膂力包,买麒麟,也要省着点膂力用。要把有限的膂力花到无限的赢利当中去。
斡旋之后,打魔王一般都会用金王打,是以在木区的时候长,跑商最佳亦然金区木区走动跑,这样起码省去专门跑到木区打魔王的膂力了。
每个区域的最靠里的一瞥称之为商说念,商说念上的城池相对密集而况莫得支路,最垂危的是这条路上的城池特产都可以,可以使用回马枪或者定风珠在特产最佳的处所多停留一次。
背包亦然有限的,上限即是24个(莫得扩展包裹的蓄意),是以尽量买附加值高的特产,比如鹿茸,玛瑙,以上的顶级特产,莫得高等特产就买贵的,归正买的贵,卖的也贵。
跑商必备:溜达鞋、回马枪、驴子(或者鸟)、有要求的可以带着财神珠。
金区的陈塘关,和商说念上的城池特产都是很棒的,凉州如故金属性的城池,树立品级高了,税收双倍能到12W+的金币,天然税收不计入富豪,但是能给你带来本色利益。
跑商门道:
金区入手,如果从水区进,绕陈塘关到商说念,从水区回木区
从火区进,径直从商说念绕一圈,从水区出,到木区
无论哪条门道,都尽量不要穿土区,土区的特产卖到任何区域都不太值钱,而把别的区域的特产卖到土区更不值。如果跑金木区域,穿水、火区域是最佳的,特产多了,还可以卖少许,再买一些水、火区域的高等特产,也不亏。
穿区域的时候,骑驴或者鸟,到了区域就走着吧,特产满了再开坐骑穿区域。
振兴:
当你把一座城池里统统建筑擢升的5级的时候,就会出现振兴选项。振兴可以提高建筑的擢升品级上限,简约的说即是再打一遍你打过的城,不外第一次振兴,对面的卡牌是一阶,第二次是二阶,依此类推。怪物的品级和你振兴同级别的城池数目相关,和攻城难度增长模式相通。是以,终末际遇的是五阶25级的卡牌。
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